Art Arca­de

Das geplan­te Ange­bot greift digi­ta­le Spie­le als wich­ti­gen Bestand­teil der Frei­zeit­ge­stal­tung Jugend­li­cher auf und ver­knüpft die­sen mit den The­men Kunst, Upcy­cling und Making. So sol­len die Teil­neh­men­den Selbst­wirk­sam­keits­er­fah­run­gen mit Hard- und Soft­ware erle­ben und wich­ti­ge gestal­te­ri­sche Kom­pe­ten­zen auf­bau­en. Grund­le­gend sind dabei die Ver­wen­dung erschwing­li­cher und zum Teil gebrauch­ter Hard­ware und frei­er Soft­ware im Sin­ne des nach­hal­ti­gen Umgangs mit Tech­no­lo­gie.
Das Schnup­per­an­ge­bot soll einen nie­der­schwel­li­gen Ein­blick in die Ent­wick­lung eige­ner Platt­for­mer bzw. Jump’n’Run-Games geben. In einem zwei­ten Ange­bot sol­len Jugend­li­che mit Hil­fe von Mikro­co­trol­lern und einer visu­el­len Pro­gram­mie­rung eige­ne Musik­in­stru­men­te und ‑Syn­the­si­zer ent­wi­ckeln.
In den Inten­siv-Work­shops geht es zum einen dar­um, eige­ne digi­ta­le Spie­le zu ent­wi­ckeln. Es soll zudem eine Arca­de-Box mit gebrauch­ter Hard­ware ent­wi­ckelt wer­den, auf der die Spie­le danach von Besu­chen­den des Kunst­rau­mes 34 ent­deckt und gespielt wer­den kön­nen. Im Rah­men eines wei­te­ren Inten­siv-Work­shops sol­len nach­hal­ti­ge Plä­ne für die Stadt­ent­wick­lung von Stutt­gart gemacht wer­den.

Medienpädagogische*r Netzwerkpartner*in: Chris Bin­der
Zeitraum: 10.04.- 8.11.2026
Ort: Stutt­gart