Im Rahmen des Programmangebotes “Fit4Future — Digital.Jugend.Kultur” möchten wir Jugendliche aus sozial und kulturell benachteiligten Lebenslagen in ihrer digitalen Medienbildung und Kreativität fördern und ihre kulturelle und gesellschaftliche Teilhabe und Integration unterstützen. Die Digitale Welt wird mittels Robotik, Coding, Making und Gaming kreativ und spielerisch erkundet. Das offene, kostenlose und freiwillige Projektangebot soll im Bündnis und in Zusammenarbeit mit der Schulsozialarbeit des städtischen Gymnasiums koordiniert werden und dabei insbesondere Jugendliche mit Fluchterfahrung erreichen.