Spielen ist eines der zentralen Wesensmerkmale des Menschen. „Homo Ludens“, der spielende Mensch, beschreibt jeden Menschen auf der Welt – unabhängig vom Alter. Im Spiel liegen Kreativität, Kooperation, Herausforderung, Phantasie, Logik und Anpassung. Doch Spielen muss sich nicht auf Konsum beschränken, sondern kann produktiv gelebt werden.
Lasst uns selbst ein Spiel entwickeln! Im Projekt werden eigene Brettspiele entworfen – von der ersten Idee, über die Konzeption eigener Regeln und Mechaniken bis hin zur Anfertigung der Spielmaterialien. Digitale Techniken wie Grafikprogramme und KI unterstützen beim Layout und Design, Lasercutter und 3D-Drucker ermöglichen die physische Umsetzung. Und natürlich werden die fertigen Spiele getestet.
Die Teilnehmenden lernen logisches Denken und die Mathematik hinter Spielregeln kennen, tauchen in die Vielfalt von Spieletypen ein und entwickeln kreativ eigene Spiele. Sie erleben Medienkompetenz praktisch: von der Nutzung digitaler Gestaltungsprogramme bis zur Bedienung moderner Maschinen. Am Ende entsteht ein fertiges, individuelles Produkt, das sie mit nach Hause nehmen und mit Freund*innen und Familie spielen können.
Medienpädagogische*r Netzwerkpartner*in: Matthias Melzer
Zeitraum: 15.04.- 15.10.2026
Ort: Merseburg


