Game Craft — Dein Spiel, dei­ne Regeln

Spie­len ist eines der zen­tra­len Wesens­merk­ma­le des Men­schen. „Homo Ludens“, der spie­len­de Mensch, beschreibt jeden Men­schen auf der Welt – unab­hän­gig vom Alter. Im Spiel lie­gen Krea­ti­vi­tät, Koope­ra­ti­on, Her­aus­for­de­rung, Phan­ta­sie, Logik und Anpas­sung. Doch Spie­len muss sich nicht auf Kon­sum beschrän­ken, son­dern kann pro­duk­tiv gelebt wer­den.
Lasst uns selbst ein Spiel ent­wi­ckeln! Im Pro­jekt wer­den eige­ne Brett­spie­le ent­wor­fen – von der ers­ten Idee, über die Kon­zep­ti­on eige­ner Regeln und Mecha­ni­ken bis hin zur Anfer­ti­gung der Spiel­ma­te­ria­li­en. Digi­ta­le Tech­ni­ken wie Gra­fik­pro­gram­me und KI unter­stüt­zen beim Lay­out und Design, Laser­cut­ter und 3D-Dru­cker ermög­li­chen die phy­si­sche Umset­zung. Und natür­lich wer­den die fer­ti­gen Spie­le getes­tet.
Die Teil­neh­men­den ler­nen logi­sches Den­ken und die Mathe­ma­tik hin­ter Spiel­re­geln ken­nen, tau­chen in die Viel­falt von Spie­le­ty­pen ein und ent­wi­ckeln krea­tiv eige­ne Spie­le. Sie erle­ben Medi­en­kom­pe­tenz prak­tisch: von der Nut­zung digi­ta­ler Gestal­tungs­pro­gram­me bis zur Bedie­nung moder­ner Maschi­nen. Am Ende ent­steht ein fer­ti­ges, indi­vi­du­el­les Pro­dukt, das sie mit nach Hau­se neh­men und mit Freund*innen und Fami­lie spie­len kön­nen.

Medienpädagogische*r Netzwerkpartner*in: Mat­thi­as Mel­zer
Zeitraum: 15.04.- 15.10.2026
Ort: Mer­se­burg