Kinder und Jugendliche programmieren eigene Jump’n’Run-Games zu Umweltthemen, bauen interaktive Geschichten mit Scratch oder entwickeln Sensoren, die in einer digitalen Ausstellung ihre Daten erzählen. Mit Tools wie Minecraft, Calliope oder Makey Makey entstehen Zukunftswelten, Klanginstallationen oder sprechende Recycling-Roboter. Begleitet werden die Making-Projekte von Storytelling-Formaten wie Podcasts, Trickfilmen oder digitalen Comics, die zeigen, wie Technik und Nachhaltigkeit zusammen gedacht werden können. .
Medienpädagogische*r Netzwerkpartner*in: Antonia Rieger
Zeitraum: 15.01.- 15.08.2026
Ort: Berlin-Neukölln


